Juguemos a un juego.
Tienes 24 horas para ganar.Si rompes mis reglas, ella morirá.
Si llamas a la policía, ella morirá.
Si lo cuentas, ella morirá.
¿Preparada? Cuando Crystal Donovan recibe en su teléfono un mensaje acompañado de un vídeo en el que se ve a su hermana pequeña atada y amordazada, accede a seguirle el juego al secuestrador.
Al principio, recibe instrucciones tan peculiares como dispares: robar un examen y meterlo en una taquilla del instituto, hornear un postre, hacer una llamada de broma Sin embargo, Crystal no tarda en darse cuenta de que cada una de estas indicaciones ha sido diseñada para herir e incluso matar a sus amigos, y puede que, si se niega a jugar, su hermana no viva para contarlo.
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