Burn the Water - Billy Ray (Descargar Español PDF-EPUB)(Reseña y Primer Capitulo)

 



En las profundidades de un Londres sumergido, el amor es la única arma que ninguno de los dos bandos puede controlar.

Del galardonado guionista de Los Juegos del Hambre, Billy Ray, llega un romance épico y trepidante de enemigos a amantes (enemies-to-lovers) sobre la guerra, la lealtad y el poder que tiene el amor para salvar... o destruir.

Es el año 2425 y Londres está bajo el agua. Hace trescientos años, el aumento del nivel de los océanos inundó la gran mayoría de la isla inglesa. Ahora, la ciudad es una jungla de rascacielos muertos y calles sumergidas.

Luchando por los restos de un mundo que nadie recuerda, dos Casas —los Crowns y los Rogues— han estado en guerra durante tres siglos. Rafe es el capitán más feroz del ejército de los Rogues. Jule es la soldado más letal del ejército de los Crowns. Son implacables, valientes y los favoritos de sus respectivas Casas. Son enemigos jurados.

Y entonces, se enamoran.

Es una sentencia de muerte, pero su amor lo consume todo. Mientras Rafe y Jule intentan mantenerse con vida el uno al otro en su mundo devastado por la guerra, se ven obligados a enfrentar nuevas y terroríficas amenazas mientras el odio entre sus Casas no deja de crecer.

Cuando misteriosos extranjeros aparecen en sus costas, las facciones enfrentadas podrían destruirse entre sí, a menos que sus dos soldados más despiadados logren convertirse en faros de paz y posibilidad, mostrando a su gente un camino diferente y salvándolos a todos.

Del premiado guionista de Los Juegos del Hambre llega un romance prohibido, visceral y asombroso sobre el sacrificio, el ciclo interminable de la violencia y un amor ardiente y todopoderoso.


https://www.patreon.com/LegiondeAndromeda/membership



CAPITULOS INICIALES:


 

Londres se había ahogado, el peligro había ganado y quedaba tanto por saber. Ella no sabía si sobreviviría a este día o al siguiente; no sabía que una  pax  (la paz) era posible, ni que un día el Amor y el Agua se enfrentarían. La incertidumbre era su destino. Pero tenía coraje, y el coraje gana guerras, construye naciones e inspira a los dudosos. Tenía muchos ríos que cruzar. Así que continuó. Con valentía.

Había llegado el otoño y el aire era frío. Los insectos revoloteaban sobre Shooter's Hill, zumbando y alimentándose. Sus sonidos eran renacimiento; el río no podía alcanzarlos. Shooter's Hill era terreno elevado, parte de los "Diez Secos" de Londres: el 10% de la ciudad que no estaba bajo el agua, cerca de la carretera A205. Alguna vez, este lugar fue un suburbio encantador con pequeñas tiendas y casas humildes. Ahora, en el vigésimo quinto año del siglo veinticinco, era una selva exuberante que asfixiaba el asfalto con verde esmeralda. El oxígeno alimentaba a los insectos, mientras en la tierra, los sueños seguían ahogándose.

La lluvia de esa mañana había dejado el follaje y el lodo resbaladizos. Jule avanzaba cojeando, haciendo muecas de dolor, con un saco vacío al hombro. Tenía el tobillo roto, pero sus manos eran fuertes y su rostro bondadoso, sin más marcas que una pequeña cicatriz permanente en la barbilla. Como todos en Inglaterra, vestía ropa que había sobrevivido a siglos: una chaqueta de cuero y vaqueros remendados docenas de veces. Su camisa era de algodón de invernadero y su suéter de lana. Sus botas eran viejas y reparadas.

Era difícil caminar por esta carretera sin imaginar lo que fue antes del "Gran Calado" ( Great Soak ) de los años 2100, cuando el Támesis saltó sus orillas y se negó a retirarse. Jule pasaba frente a lo que antes fueron restaurantes, ahora meros caparazones sofocados por ramas y hojas. Envidiaba a la gente de aquel entonces; sentía nostalgia por un tiempo que nunca vivió. Pero enterraba ese anhelo como una herida oculta. No había vehículos. Cualquier metal había sido confiscado hace tiempo para fabricar  sluggers  (balines para armas) para las dos facciones rivales, los   Rogues   y los   Crowns  , en su guerra de siglos. Se fundieron buzones, pomos y cerraduras; ambas casas prohibían el uso personal de metales. La única joyería era de cordel. Jule no usaba ninguna.


Se acercó a una esquina donde dos soldados vigilaban un haya. Los árboles de haya importaban en Londres; la gente mataba por ellos. Los soldados llevaban brazaletes negros: el Ejército Rogue. Al ver a Jule acercarse —indefensa, herida y sin brazalete (una   Hab  , habitante sin bando)—, los hombres sonrieron con embriaguez.

El más alto llamó a Jule con lengua trabada:

—¿A qué vienes?

Jule, a seis metros, respondió:

—Solo soy una Hab. ¿Puedo pasar?

El soldado sonrió a su compañero.

—Bueno, eso depende. Este es un camino de peaje.

Jule suspiró.

—Un camino de peaje.

—Sí. Y una chica como tú podría tener que pagar doble. —Él rio y su compañero también. Jule se acercó lentamente.

—Sirs, ¿puedo pasar?

—Esa cojera tuya se ve bastante mal, jovencita. Tal vez deberías acostarte un rato.

Ella estaba lo bastante cerca como para hablar casi en un susurro.

—¿Siempre tiene que terminar así?

El alto asintió.

—Sí. Así debe ser. —Sintió un impulso y la agarró.

En un parpadeo, Jule sacó una daga de su cinturón y le cortó la garganta con una estocada corta y afilada. Antes de que el otro reaccionara, lo destripó. Ambos cuerpos cayeron. Jule, de dieciocho años, limpió su hoja en sus ropas y la usó para arrancar corteza del haya, guardándola en su saco. Dos Rogues menos. Dos enemigos menos para el ejército al que servía.

Bajó por la carretera A205 con el tobillo sano y firme. Aquellos soldados entrarían al más allá sabiendo que los había despachado la guerrera más feroz y famosa del Ejército   Crown  . También la más solitaria.

  

El Támesis era la autopista del centro de Londres, tejiéndose por la ciudad como arterias codiciosas. Rafe remaba en una piragua de madera bajo una llovizna ligera, seis metros por encima de lo que antes fue Bricker Lane. Era el capitán más venerado del ejército   Rogue  . Aunque estaba roto por dentro —todos lo sabían—, su rostro era de piedra. Era un estratega dotado cuya mente nunca descansaba. Esa mañana tenía prisa: Alger, un joven soldado testarudo de su regimiento, estaba en peligro tras las líneas enemigas.

Londres era el único hogar que Rafe conocía: un caos húmedo y sangriento. Grandes edificios, antaño leones del comercio, se alzaban hacia el cielo, pero sus plantas bajas eran hogar de anguilas. El follaje envolvía las columnas de acero y cristal tan densamente que ya no reflejaban la luz. Eran torres fantasmales, verdes y suaves. Era el año 2425; nada estaba seco excepto el silbido del viento frío.

Piccadilly y el Parlamento estaban bajo el agua. Ahora, las aletas cortaban la superficie donde antes había semáforos. Rafe odiaba el agua; sabía que lo mataría algún día. Remaba con fuerza, golpeando las flores y el musgo que flotaban en una película de aceite fétido. A ambos lados de Bricker Lane, antiguos postes eléctricos marcados con telas negras señalaban el territorio Rogue. Algunos ciudadanos pescaban desde los tejados de las tiendas. Reconocieron a Rafe y algunos lo saludaron con orgullo. Él no tenía tiempo para devolver el saludo. Un soldado estaba en peligro.

La vida era violencia tribal: lanzas, cuchillos, mazos o  sluggers . Rafe despertaba cada mañana en un universo de batalla. La muerte era un hecho, la tregua una debilidad y la paz un cuento de hadas. Su enemiga jurada era Jule, la mejor de los Crown. La había visto en batalla una vez, con la cara medio cubierta de sangre, implacable. Sus hombres la mitificaban y la temían. Rafe quería enfrentarla para demostrar que era mortal.

La lluvia arreció. Rafe pasó bajo el letrero de un restaurante de mariscos —un neón de un pez feliz tan cerca del agua que parecía poder nadar— y llegó a las orillas del territorio Crown. Su miedo se quedó atrás, en el agua.

  

Un chico con gorro de lana corría por Woolwich. Aquí las telas en los postes eran doradas: tierra Crown. El río hambriento se había tragado todo excepto los tejados, donde squakearon las focas y los cangrejos trepaban. Pero la calle Worthing subía hacia el sur, escapando de la salmuera hasta Owing’s Hill. Allí, los   Habs   vivían en los esqueletos de viejos edificios, trabajando los campos como siervos para alimentar a los ejércitos.

Alger pasó junto a ellos como un rayo. Sabía que iba a morir. Estaba en plena   "Agitación"   ( The Churn ), ese fuego de ácido que burbujea en las entrañas cuando la muerte está cerca y la adrenalina y el cortisol bombean demasiado rápido. La Agitación era implacable: vinagre caliente en las venas, sirenas y ruidos metálicos en la cabeza. El infierno del soldado.

Alger siempre quiso mandar. De niño siempre era el general. Rafe lo había reclutado a los doce años y Alger resultó ser un soldado notable y ambicioso. Pero esta misión —sabotear la forja Crown— era demasiado peligrosa. Rafe la rechazó, pero Alger fue de todos modos. Ahora lo habían descubierto.

Se escondió en un recoveco cerca de una vieja comisaría. Un perro callejero, hambriento y flaco, lo vio y ladró. Alger le lanzó un trozo de pan para ganar tiempo, pero sabía que si se quedaba allí, moriría. Salió corriendo hacia una antigua oficina de correos, confiando en su velocidad. Al instante, una flecha pasó silbando junto a su cabeza. Luego otra. Había caído en una trampa.

 BANG-BANG . Los  sluggers  pasaron rozándolo. La oficina de correos estaba a seis metros. Refugio. Seguridad. Tal vez. Corrió bajo la lluvia. Más flechas. Dos le rozaron los brazos. Saltó sobre dos cadáveres en el pavimento y llegó a la puerta.

Pero una mujer saltó desde las sombras con un cuchillo. Sus ojos se cruzaron un instante. El cuchillo se hundió en el brazo de Alger. Él huyó de nuevo hacia el llano, con el brazo gritando de dolor. El perro le pisaba los talones. Esto ya no era la Agitación; era instinto animal. "Vas a ser general algún día", se decía, "y esta será la historia que les cuentes a tus soldados".

Delante aparecieron dos enemigos más. Uno con un arma, otro con un arco. El balín falló, pero la flecha se hundió en el hombro de Alger. Cambió de rumbo y corrió hacia la esquina opuesta. Giró... y chocó contra un mazo con púas que iba directo a su cabeza. Todo se volvió negro.

Despertó boca arriba, bajo la lluvia, con los dientes delanteros destrozados. Sobre él ondeaba una bandera dorada en una torre de agua. Dos hombres se inclinaron sobre él: Evander y Paris. Evander era el hermano de Jule, un veterano de quince años con hombros anchos. Paris era su mejor amigo.

—Es Alger, ¿verdad? —preguntó Evander, observando el anillo de oro en su propia mano, una alianza de boda que había pertenecido a su padre y que Evander usaba desafiando las reglas de su Casa.

Alger solo jadeaba.

—¿Quién te envió, Alger? ¿Fue Rafe? ¿Eres de los suyos? —preguntó Evander. Alger solo miró—. ¿Fue él quien te ordenó venir?

Nada. Paris intervino:

—Oye, chico. ¿Qué se siente al morir como escoria Rogue?

En este mundo, al enemigo se le odia desde el nacimiento. "Nunca te rindas, incluso con la cara destrozada. Haz que tu muerte los desanime". Así que Alger murmuró con satisfacción:

—Aún no lo sé. ¿Qué se siente al vivir como basura Crown?

Nunca llegaría a ser general. Pero al carajo con los Crown. Evander sonrió y le hundió una daga en el pecho. Alger murió con un gran suspiro. Ninguno de ellos sabía que acababan de condenar y salvar a su país al mismo tiempo.

  

Rafe llegó jadeando quince minutos después. Encontró el cuerpo de Alger, lavado por la lluvia. Perder a un soldado siempre dolía, pero esto le golpeó de forma distinta. El duelo se instaló tras sus ojos. Alger solo era un niño. Sacó un pañuelo y limpió la sangre del rostro del chico. Iba a cargarlo cuando...

 BANG . Un  slugger  levantó barro a dos centímetros de su rodilla. Miró hacia arriba.

Allí estaba ella, en una ventana a menos de treinta metros. Jule. La famosa Jule. Con la pistola en la mano, apuntándole. El fallo había sido intencionado, una advertencia... y un gesto de respeto. Rafe quedó asombrado, no solo porque ella eligió no volver a disparar, sino por su rostro.

Nunca la había visto realmente; siempre estaba oculta tras equipo de protección o sangre. Pero hoy era ella misma. Humana. Y hermosa. Había una bondad en sus ojos que le resultó chocante. Incluso con un arma en la mano, parecía delicada, con un corazón dentro. Era profundamente inquietante. Y maravilloso.

Ella le estaba perdonando la vida. Jule eligió no matarlo. Rafe no se movió; sus pies se sentían clavados a la tierra. Simplemente asintió con respeto, de soldado a soldado. Ella devolvió el medio asentimiento. Se sintió como una promesa silenciosa y pacífica. Rafe no tuvo miedo. El momento se detuvo: una tregua no oficial. Nunca se había sentido tan cerca de otro ser humano en su vida.

Finalmente, Rafe cargó el cuerpo de Alger y se puso en pie. Por un segundo se quedó inmóvil, ofreciéndose como blanco una vez más. Jule bajó su arma y le hizo un gesto para que se fuera. "Podría matarte en batalla", parecía decir, "pero no hoy, no cuando has venido a por uno de los tuyos".

Rafe dejó escapar una sonrisa y se llevó al chico muerto lejos del lugar. Jule lo vio partir. Ambos sabían que un nuevo tipo de coraje acababa de nacer.

 


RESEÑA:

Londres ha muerto, el peligro ha ganado y lo que queda es un paisaje de pesadilla donde el agua es el verdugo y la guerra es el único lenguaje que sobrevive. "The Great Crossing" nos sumerge en el siglo XXV, en una Inglaterra donde el Támesis se ha tragado la historia, dejando solo un diez por ciento de la ciudad, los llamados "Diez Secos", como un campo de batalla cubierto de vegetación salvaje y barro.

El mundo que se construye aquí es de una brutalidad estética asombrosa. La civilización se ha reducido a dos Casas enfrentadas: los Rogues (Pícaros) y los Crowns (Coronas). Es un entorno de escasez absoluta donde el metal es un tesoro militar; cada buzón, cada pomo de puerta y cada cerradura ha sido fundido para fabricar balas y proyectiles. La privacidad ha sido sacrificada en el altar de la eficiencia para matar. En este Londres sumergido, donde los delfines nadan entre semáforos y los edificios de cristal son ahora colmenas verdes de enredaderas, la supervivencia no es un derecho, es una disciplina.

La narrativa se sostiene sobre un triángulo de perspectivas que define perfectamente la tensión del conflicto.

Primero, conocemos a Jule. A sus dieciocho años, es la soldado más feroz y famosa del Ejército de la Corona, pero también la más solitaria. Su presentación es magistral: finge debilidad, camina cojeando con un tobillo supuestamente roto, solo para atraer a dos soldados enemigos a una trampa de sangre y acero. Jule no es solo una guerrera; es una fuerza de la naturaleza contenida en un cuerpo que aún añora una limpieza y una paz que nunca ha conocido. Es letal, es eficiente y es profundamente triste.

Luego está Rafe, el prodigio de los Rogues. Un capitán de dieciocho años que odia el agua que lo rodea y que carga con una frialdad de piedra en el rostro. Rafe es el estratega, el líder que todos esperan que herede el mando total. Su motivación es la lealtad absoluta a sus hombres, lo que lo lleva a una misión suicida en territorio enemigo para rescatar a uno de los suyos.

Y finalmente tenemos a Alger, el joven soldado cuya ambición lo lleva directamente a "el Churn" (el Agite), ese fuego ácido de adrenalina que sienten los soldados cuando la muerte es inminente. La secuencia de su caza por las calles de Woolwich es una lección de ritmo y desesperación. La muerte de Alger a manos de Evander —el hermano de Jule— no es solo un acto de guerra; es el catalizador que rompe la inercia del conflicto.

Para el público que busca dinámicas de poder y romance de alta tensión, el clímax de esta introducción es oro puro. El encuentro entre Rafe y Jule en el centro de un campo de batalla ensangrentado redefine el concepto de "tregua". Jule tiene a Rafe en la mira de su pistola. Podría matarlo. Debería matarlo. Pero en un momento de humanidad electrizante, elige perdonarlo.

Rafe, por primera vez, ve a Jule sin la máscara de sangre de la batalla. La ve como un ser humano, "bella como el boscaje", y ese reconocimiento mutuo entre los dos guerreros más peligrosos de bandos opuestos crea una conexión que es casi traición. Es el nacimiento de una nueva clase de coraje: el valor de no disparar.

Esta no es solo una historia de guerra post-apocalíptica. Es un estudio sobre la soledad en medio del caos y la posibilidad de encontrar una simetría en el enemigo. Para los lectores que buscan acción cruda, la encontrarán en las dagas y los proyectiles. Para los que buscan una conexión emocional profunda, la encontrarán en ese silencio compartido entre Jule y Rafe bajo la lluvia de Londres.

"The Great Crossing" promete ser una epopeya sobre cómo dos armas humanas deciden empezar a sentir en un mundo que les ordenó ser solo acero. Es una lectura obligatoria para quienes entienden que, a veces, el acto más revolucionario en una guerra de siglos es simplemente reconocer el rostro de quien tienes enfrente. Una obra feroz, húmeda y extrañamente esperanzadora.





No hay comentarios.:

Publicar un comentario